1 Leetcodegaogaotwo 1.1 链表 |
1.1.1 分割链表 |
1.1.2 反转链表 |
1.1.3 快慢指针 链表的中间节点 |
1.1.4 链表的倒数第k个节点 |
1.1.5 回文链表 |
1.1.6 链表的删除 |
1.1.7 链表反转2 |
1.1.8 链表的第一个相交节点 |
1.2 dfs |
1.2.1 岛屿数量 |
1.2.2 机器人的运动范围 |
1.2.3 字符串的全排列(回溯算法) |
1.2.4 判断一个数字是否可以表示成三的幂的和 |
1.2.5 不同路径III dfs+回溯 |
1.2.6 组合总和 dfs+回溯 |
1.2.7 子集 dfs or 状态枚举 |
1.3 bfs |
1.4 双指针 |
1.4.1 奇数在前,偶数在后 |
1.5 二维矩阵的前缀和 |
1.5.1 1074. 元素和为目标值的子矩阵数量 |
1.5.2 304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变 |
1.6 数组变化 |
1.6.1 大数加减法 |
1.6.2 717. 1 比特与 2 比特字符 |
1.7 排序算法 |
1.7.1 把数组排成最小的数 |
1.7.2 根据字符出现的次数频率进行排序 |
1.7.3 最大数 |
1.7.4 969. 煎饼排序 |
1.8 dp动态规划 |
1.8.1 斐波那契数列 |
1.8.2 俄罗斯套娃信封问题 |
1.8.3 分割回文串 |
1.8.4 01背包 |
1.8.5 打家劫舍II |
1.8.6 青蛙过河 |
1.8.7 最长回文子串 |
1.8.8 目标和 (01背包) |
1.8.9 最大子序和 |
1.9 滑动窗口 |
1.9.1 绝对差不超过限制的最长连续子数组 |
1.9.2 三数之和 |
1.10 二叉树性质 |
1.10.1 二叉树的最小深度 |
1.10.2 二叉树的层次遍历 |
1.10.3 二叉树的镜像翻转 |
1.10.4 二叉树的最大深度 |
1.10.5 二叉搜索树节点最小距离 |
1.10.6 二叉树重构从小到达 按照->right情况 |
1.10.7 二叉搜索数的范围和 |
1.10.8 N叉树的前序遍历 |
1.11 递归 |
1.11.1 1+2...+n |
1.12 并查集 |
1.12.1 并查集连通分量 |
1.12.2 并查集城市连通 |
1.13 堆栈 |
1.13.1 通过队列来实现栈 |
1.13.2 下一个更大元素 II |
1.13.3 删除字符串中的所有相邻重复项 |
1.13.4 基本计算机 |
1.13.5 计算机 |
1.13.6 逆波兰表达式 |
1.13.7 接雨水 |
1.13.8 柱状图中最大矩形面积 |
1.13.9 反转每对括号间的子串 |
1.14 队列(or 优先队列) |
1.14.1 最大平均通过率 |
1.14.2 最大的团队表现值 |
1.14.3 找出第K大的异或坐标值 |
1.14.4 1.2滑动窗口的最大值 |
1.14.5 二叉搜索数的范围和 |
1.14.6 员工的重要性 |
1.15 Hash查询匹配 |
1.15.1 猜灯谜 |
1.15.2 720. 词典中最长的单词 |
1.16 前缀树 |
1.16.1 实现Trie(前缀树) |
1.16.2 添加与搜索单词 - 数据结构设计 |
1.17 位运算 |
1.17.1 比特位计数 |
1.17.2 不用加减乘除做加法 |
1.17.3 可被 5 整除的二进制前缀 |
1.17.4 汉明距离总和 |
1.18 二分法 |
1.18.1 在D天内送达包裹的能力 |
1.18.2 第一个错误的版本 |
1.19 数据结构性质 |
1.20 回溯法思想 |
1.21 字符串处理(模拟) |
1.21.1 Excel 表列序号进制转换 |
1.21.2 838.推多米诺 |
1.22 模拟 |
1.23 数学定理 |
1.23.1 1828. 统计一个圆中点的数目 |
39. 组合总和 给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。
candidates 中的数字可以无限制重复被选取。
说明:
所有数字(包括 target)都是正整数。 解集不能包含重复的组合。 示例 1:
输入:candidates = [2,3,6,7], target = 7, 所求解集为: [ [7], [2,2,3] ] 示例 2:
输入:candidates = [2,3,5], target = 8, 所求解集为: [ [2,2,2,2], [2,3,3], [3,5] ]
提示:
1 <= candidates.length <= 30 1 <= candidates[i] <= 200 candidate 中的每个元素都是独一无二的。 1 <= target <= 500
/* ### 回朔法的思想: 回朔法的重要思想在于: 通过枚举法,对所有可能性进行遍历。 但是枚举的顺序是 一条路走到黑,发现黑之后,退一步,再向前尝试没走过的路。直到所有路都试过。因此回朔法可以简单的理解为: 走不通就退一步的方枚举法就叫回朔法。而这里回退点也叫做回朔点。
### 回朔关键点 通过分析发现,回朔法实现的三大技术关键点分别是:
一条路走到黑 回退一步 另寻他路 ### 关键点的实现 那么如何才能用代码实现上述三个关键点呢?
for 循环 递归 #### 解释如下
for循环的作用在于另寻他路: 你可以用for循环可以实现一个路径选择器的功能,该路径选择器可以逐个选择当前节点下的所有可能往下走下去的分支路径。 例如: 现在你走到了节点a,a就像个十字路口,你从上面来到达了a,可以继续向下走。若此时向下走的路有i条,那么你肯定要逐个的把这i条都试一遍才行。而for的作用就是可以让你逐个把所有向下的i个路径既不重复,也不缺失的都试一遍
递归可以实现一条路走到黑和回退一步: 一条路走到黑: 递归意味着继续向着for给出的路径向下走一步。 如果我们把递归放在for循环内部,那么for每一次的循环,都在给出一个路径之后,进入递归,也就继续向下走了。直到递归出口(走无可走)为止。 那么这就是一条路走到黑的实现方法。 递归从递归出口出来之后,就会实现回退一步。
因此for循环和递归配合可以实现回朔: 当递归从递归出口出来之后。上一层的for循环就会继续执行了。而for循环的继续执行就会给出当前节点下的下一条可行路径。而后递归调用,就顺着这条从未走过的路径又向下走一步。这就是回朔
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